یاداشت های کوتاه یک برنامه نویس

طبقه بندی موضوعی

۵ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «java io» ثبت شده است

۱۰
خرداد

برای لود کردن کتابخانه های بومی (natvie) از فایل jar کافیه فایل های dll یا so رو در یک پکیج مثل سورس جاوا کپی کنید و  از این کلاس استفاده کنید:

/*
 * Class NativeUtils is published under the The MIT License:
 *
 * Copyright (c) 2012 Adam Heinrich <adam@adamh.cz>
 *
 * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
 * in the Software without restriction, including without limitation the rights
 * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
 * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
 * furnished to do so, subject to the following conditions:
 *
 * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
 * copies or substantial portions of the Software.
 *
 * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
 * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
 * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
 * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
 * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
 * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
 * SOFTWARE.
 */
package cz.adamh.utils;

import java.io.*;
 
/**
 * A simple library class which helps with loading dynamic libraries stored in the
 * JAR archive. These libraries usualy contain implementation of some methods in
 * native code (using JNI - Java Native Interface).
 * 
 * @see http://adamheinrich.com/blog/2012/how-to-load-native-jni-library-from-jar
 * @see https://github.com/adamheinrich/native-utils
 *
 */
public class NativeUtils {
 
    /**
     * Private constructor - this class will never be instanced
     */
    private NativeUtils() {
    }
 
  • * RayanFar
۰۲
بهمن

من عاشق جاوا هستم

چون کار ها رو خیلی راحت کرده مثلا این تصویر رو ببینید:

برای یک کاری لازمش داشتم ، حوصله اش را نداشتم که وقت بگذارم و در ابزاری مثل فتوشاپ یا گیمپ یه همچین چیزی رو با دقت یک پیکسل رسم کنم.

فکرش رو کنید باید از خطوط راهنما استفاده میکردم و یک تصویر 1000 در 50 پیکسلی که در صفحه نمایش من با توجه به رزولوشن ، 370 واحد از خط کش فتوشاپ بود ، به بیست قسمت مساوی تقسیم کنم بعد از 100 تا منهای 100 درجه بندی کنم چقدر وقت میبرد.

میانبر زدم

یک نمونه ی عمودی اش را به گرافیست گروه سپردم تا رسم اش کند اما اون طور که میخواستم نشد. پس میانبر زدم  و کلا سه دقیقه وقت برد از نوشتن کد تا خروجی تصویر. به این دلیله که من عاشق جاوا هستم.

package paint;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;

/**
 *
 * @author yn
 */
public class paint{

    static BufferedImage buffImage = null;
    static Graphics2D g2;

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        init();
        draw_line();

        write();

    }

    public static void init() {
        buffImage = new BufferedImage(1000, 50, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
        g2 = buffImage.createGraphics();
    }

    public static void draw_line() {
        g2.setStroke(new BasicStroke(2));
        g2.setColor(Color.green);
        g2.drawLine(0, 25, 1000, 25);

        int c = 100;
        for (int i = 0; i <= 1000; i += 50) {
            g2.drawLine(i, 30, i, 20);

            if (i == 0) {
                g2.drawString(c + "", i + 2, 15);
            } else if (i == 1000) {
                g2.drawString(c + "", i - 25, 15);
            } else {
                g2.drawString(c + "", i - 5, 15);
            }

            c -= 10;
        }
    }


    public static void write() {
        try {
            File outputfile = new File("saved.png");
            ImageIO.write(buffImage, "png", outputfile);

        } catch (Exception e) {
            System.out.println(e);
        }
    }

}

  • * RayanFar
۲۶
تیر

شاید برای شما هم پیش آمده باشد که بخواهید برنامه متن فارسی در فایلی بنویسد و  ?????? تحویل بگیرید. و یا حتی موقع خوندن متن فارسی از یک فایل با همان علامت های سوال مواجه بشید. این به دلیل نوشته نشدن فایل با شیوه کد گذاری مناسبه

  • * RayanFar
۲۶
تیر

همون طور که میدونید مجوز دسترسی به فایل ها توسط سیستم عامل و سیستم فایل تعریف میشوند. NTFS FAT FAT32 و سیستم فایل در یونیکس و لینوکس در این ضمینه با هم تفاوت هایی دارند.

  • * RayanFar
۲۶
تیر

برای کار با فایل در جاوا از یک نمونه از کلاس File استفاده میشود. میتونیم توش بنویسیم و ازش بخونیم اما تا وقتی متد createNewFile را فراخوانی نکنیم هیچ فایلی واقع رو دیسک سخت ایجاد نمیشه! در واقع هر کاری کردیم روی رم بوده.

  • * RayanFar